게임용 이어폰과 일반 이어폰의 차이점은 무엇입니까?

게임용 이어폰과 일반 이어폰의 차이점은 무엇입니까?

게시 시간: 저자: 사이트 편집자 방문: 239

처음 3개의 헤드셋은 세분화된 유형의 음악 헤드셋에 속하며 게임용 헤드셋은 e-스포츠 게임에 맞게 조정된 헤드셋 보조 주변기기입니다. 게임용 헤드셋이 등장한 이유는 일반 음악 헤드셋이 더 이상 게이머의 요구를 충족시킬 수 없는 반면 게임용 마우스는 플레이어의 요구에 따라 제품을 설계하고 더 많은 기능을 추가하며 플레이어가 게임에서 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 돕기 때문입니다. 멋진 경기. 게임용 헤드셋과 음악용 헤드셋의 차이점에 대해 알아보겠습니다.

 

1、외관

 

귀마개 디자인

넓은 귀마개는 외부 세계의 간섭 없이 귀를 완전히 감싸고 게임에 더 몰입할 수 있기 때문에 많은 플레이어가 넓고 큰 귀마개를 좋아합니다. 따라서 게임용 헤드셋은 외관상 음악 헤드셋보다 훨씬 크고 케이블은 일반적으로 더 깁니다. 심플함, 컴팩트함, 편리한 휴대성을 추구하는 뮤직 이어폰. 따라서 음악 이어폰의 외관은 더욱 세련되고 볼륨은 상대적으로 가볍고 음악 이어폰의 질감과 디자인은 질감, 패션 및 아름다움에 대해 더욱 추구되어 음악 애호가의 요구를 충족시킵니다. 미적 필요.

 

조명 디자인

게임 요소를 반영하기 위해 다양한 RGB 호흡 키보드, "Marquee"와 같이 제품을 더 멋지게 만들기 위해 조명을 디자인하는 것을 좋아하는 많은 주변 제품이 여기에서 비롯됩니다. 게임 헤드셋도 마찬가지지만 모든 게임 헤드셋이 조명으로 설계된 것은 아닙니다. 이 디자인은 일반적으로 중저가 게임 헤드셋에 나타납니다. 플레이어는 조명 효과를 직접 설정할 수 있으며 헤드셋의 볼륨에 따라 조명의 강도와 밝기가 변경됩니다. 헤드셋과 일체감이 있어 몰입감이 특히 강하다. 그에 비해 일반 음악 헤드폰은 그런 디자인을 사용하지 않습니다. 역시 위치가 다르고 사용 장면이 다릅니다. 아무도 조용히 음악을 듣고 싶어하지 않을 때, 방은 급격한 변화와 눈부신 빛을 보여줍니다. 효과.

 

마이크 디자인

게임용 헤드셋은 원래 게임용으로 설계되었으므로 게임을 할 때 헤드셋은 자연스럽게 없어서는 안될 커뮤니케이션 도구입니다. 팀에서 싸울 때 팀원들이 의사 소통하기 편리합니다. 많은 게임 헤드셋은 이제 USB 포트를 사용하며 내장 모듈에는 전원 공급 장치가 필요합니다. 일반 음악 헤드폰, 특히 HiFi 헤드폰에는 유선 제어는 물론 마이크도 없습니다. 헤드셋의 증가가 음질에 영향을 미치기 때문입니다. 음악 헤드셋 자체의 위치는 음질을 높은 수준으로 복원하는 것이므로 헤드셋의 음질에 영향을 미치는 이러한 디자인은 음악 헤드셋에서 용인될 수 없습니다.

2, 음향 효과

게이머, 특히 FPS 게임 유형의 총격전에서는 종종 적의 위치, 인원 수 등을 식별하여 해당 공격 및 방어 전략을 채택하기 위해 "경청"해야 하는 경우가 많습니다. 이때, 헤드셋은 게임 환경에서 다양한 음향 효과를 구별할 필요가 있을 뿐만 아니라 게임 내에서 음성 통화를 위한 상대적으로 높은 음질을 요구한다.

 

따라서 많은 제조업체가 5.1 및 7.1 채널의 다중 채널 기술을 열렬히 홍보하고 있습니다. 이는 현재 주류 게임이 음향 효과 측면에서 더 현실적일 뿐만 아니라 다중 채널이 2채널 음악 헤드폰보다 성능이 뛰어나기 때문입니다. . 게임에서 존재감을 높이고 사운드 포지셔닝의 필요성을 해결하며 플레이어가 게임에서 더 잘 플레이할 수 있도록 합니다.

게임용 이어폰과 일반 이어폰의 차이점은 무엇입니까?

5.1채널 시스템은 5개의 스피커와 1개의 저주파 스피커로 구성되어 있습니다. 사운드는 왼쪽, 중앙, 오른쪽, 뒤쪽 왼쪽 및 뒤쪽 오른쪽의 5가지 방향으로 출력됩니다. 수요가 많은 7.1채널 시스템이 더욱 풍부해졌습니다. 7.1 채널은 가상 7.1 채널과 물리적 7.1 채널로 나뉩니다. 가상 7.1의 특성으로 인해 물리적 7.1보다 방향이 훨씬 정확하지만 공간의 관점에서 물리적 7.1 채널이 더 현실적입니다.

 

시장에 나와 있는 대부분의 주류 헤드셋은 가상 7.1 채널을 사용합니다. 왜냐하면 생산 및 디버깅 비용이 상대적으로 낮고 해당 구매 비용이 실제 채널 헤드셋보다 훨씬 저렴하고 현재 채널 시뮬레이션 기술이 매우 성숙하기 때문입니다. , 플레이어의 요구를 충족합니다.

 

음악 헤드폰은 왼쪽 및 오른쪽 채널만 수행할 수 있으며 여러 채널을 시뮬레이션하지 않습니다. 음악 헤드폰은 음악의 수준, 보컬, 악기 및 장면 감각을 보여줘야 하기 때문입니다. 게임용 헤드셋은 모든 고품질 고, 중 및 저주파를 반영할 필요가 없으며 종종 저주파를 억제해야 플레이어가 더 많은 고주파 신호를 들을 수 있어 주변 환경을 더 잘 이해할 수 있습니다. 저주파 신호가 너무 많아 플레이어가 너무 많은 정보를 수신하고 다른 플레이어의 활동이 들리지 않습니다.

 

다중 채널 기술 외에도 게임 헤드셋은 플레이어의 몰입도를 높일 수 있습니다. 더 흥미롭고 충격적인 효과를 얻기 위해 게임용 헤드셋은 일반적으로 음향 효과를 향상시킵니다. 음악 헤드폰에서 가장 중요한 것은 음질과 높은 재생 능력입니다. 소리의 크기 조절, 고역, 중역, 저역의 연결, 소리의 해상력에 더 신경을 쓰며, 소리의 디테일에 더 신경을 쓰며, 미세한 소리도 인지할 수 있다.

 

게임 분야에서 헤드셋의 파생 제품으로 게임 헤드셋은 특정 기능을 달성하기 위해 음질의 일부를 희생해야 합니다. 이러한 헤드셋은 더 이상 음악, 특히 고주파수 음악을 듣는 데 적합하지 않습니다. 플레이어는 게임의 생동감을 느끼기 위해 주로 게임용 헤드셋을 사용하므로 일반적으로 게임용 헤드셋은 입체감과 몰입감이 강조되는 렌더링이 높도록 설계됩니다. 그러나 전문적인 경쟁 게임이 아니거나 위치를 들어야 하는 FPS 게임을 하는 경우 정확한 위치 지정이 필요하며 일반 헤드폰은 이미 일상적인 요구 사항을 충족할 수 있습니다.

 

일반적으로 음악 헤드셋과 게임 헤드셋은 서로 다른 위치에 있으며 서로 다른 대상에 서비스를 제공합니다. 게임 헤드셋의 특수 렌더링 능력은 더 강하고 정확한 방향으로 강한 존재감과 몰입감을 제공할 수 있지만 고주파수는 매우 낮고 콘서트를 들을 때 혼돈의 감각이 있습니다. 음악 헤드폰에는 강력한 사운드 감소 기능이 있으며 고, 중 및 저 트라이 밴드 성능이 균형을 이루고있어보다 순수한 사운드 경험을 가져올 수 있습니다. 둘의 차이점은 모든 사람에게 명확해야 하며 필요에 따라 올바른 헤드셋을 선택하기만 하면 됩니다.

게임용 이어폰과 일반 이어폰의 차이점은 무엇입니까?