Bluetooth 저에너지 클라이언트-서버 아키텍처 헤드폰 및 게임용 헤드셋

Bluetooth 저에너지 클라이언트-서버 아키텍처 헤드폰 및 게임용 헤드셋

게시 시간: 저자: 사이트 편집자 방문: 236

Bluetooth 저에너지 클라이언트-서버 아키텍처 헤드폰 및 게임용 헤드셋

클라이언트-서버 아키텍처에서 클라이언트는 네트워크를 통해 서버에 요청을 보냅니다. 서버는 응답으로 응답합니다. 이것이 인터넷의 주요 패러다임입니다. 의심할 여지 없이 가장 성공적인 웹 기술이 출시되었습니다. 예를 들어, 웹 브라우저에서 URL 주소를 입력하면 먼저 주소를 DNS 서버로 보냅니다. DNS 서버는 이름에 할당된 해당 IP 주소를 반환합니다. 그런 다음 클라이언트는 HTTP(Hypertext Transfer Protocol)를 통해 서버에 요청을 보내고 연결이 설정되면 서버에 요청된 리소스를 보내도록 요청합니다. 그런 다음 서버는 적절한 리소스, 일반적으로 브라우저에 정보를 표시하는 방법을 알려주는 HTML(마크업 정보)이 포함된 텍스트 파일로 응답합니다. www.bjbjaaudio.com/

파일에는 클라이언트가 이미지 또는 기타 페이지와 같은 리소스를 얻기 위한 URL도 포함될 수 있습니다. 이러한 추가 링크는 HTML 페이지가 거대한 웹 네트워크로 서로 연결되는 진짜 이유이며, 바로 이 때문에 웹 페이지와 웹 서버라는 용어가 생겨났습니다. www.bjbjaaudio.com/

서버와 클라이언트의 분업에 대해. 둘 사이에는 분명한 차이가 있습니다. 서버는 일반적으로 구조화된 형식으로 정보를 보유합니다. 틀림없이 이 정보는 서버가 존재하는 진짜 이유입니다. 정보는 하와이 코나의 현재 날씨, 서울 시내에서 공항으로 가는 다음 기차 시간표, 친구 그룹 간의 채팅과 같은 모든 형태의 데이터가 될 수 있습니다. 반면 클라이언트는 데이터가 없고 요청을 서버로 보냅니다. 서버에서 회신을 받으면 사용자에게 메시지를 표시하거나 아는 사람이 방금 무언가를 트윗했다는 알림을 보내는 등의 지정된 작업을 수행할 수 있습니다. www.bjbjaaudio.com/

클라이언트-서버 아키텍처의 주요 이점은 클라이언트와 서버가 분리된다는 것입니다. 이 구분은 시스템의 다른 부분이 다른 장치에 있을 때 필요합니다. 한 부분을 서버로, 다른 부분을 클라이언트로 사용하면 시스템에서 둘 사이의 관계가 그에 따라 결정됩니다. www.bjbjaaudio.com/

이 아키텍처의 주요 장점은 확장이 용이하다는 것입니다. 클라이언트는 리소스에 액세스하기 위해 URL 이외의 다른 정보를 알 필요가 없습니다. 클라이언트의 수도 매우 많을 수 있습니다. 일부 인터넷 사이트는 매일 수백만 명의 고객으로부터 요청을 받을 수 있습니다. 서버는 이러한 클라이언트가 누구 또는 어디에서 왔는지 신경 쓰지 않고 모든 요청에 ​​응답합니다. www.bjbjaaudio.com/

서버 아키텍처도 확장할 수 있습니다. 단일 시스템에서 하루에 수백만 건의 요청에 응답하면 과부하 또는 서비스 실패로 이어질 수 있습니다. 솔루션은 동일한 정보에 액세스할 수 있는 동일한 서버를 여러 대 사용하는 것입니다. 또 다른 방법은 동일한 도메인 이름을 다른 IP 주소로 확인하고 다른 클라이언트에게 서버 간에 부하를 고르게 분산하도록 지시하는 것입니다. 이것을 로드 밸런싱이라고 합니다. www.bjbjaaudio.com/